1. 파티란 게임 내 친목을 다지거나 목적을 위해 함께 사냥하는 것입니다.
2. 여러 직업의 아바타는 모두 각각의 특성과 장점이 있습니다.
3. 파티를 통해 각각의 부족한 부분을 보완하고 장점을 살려 보다 전략적인 전투를 할 수 있습니다.

1. 파티는 최대 5명까지 맺을 수 있습니다.
2. 파티의 경우 인원수에 따른 경험치 상승폭이 있으므로 가능한 많은 인원이 파티를 하는 것이 유용합니다.
3. 파티를 맺기 위해서는 파티를 하려는 유저를 클릭하면 인터페이스 중앙 상단에 타겟창이 뜨고 상대방 얼굴
 위치에서 우클릭하여 파티맺기를 선택하는 것으로 파티를 맺을 수 있습니다.(단, 상대방에게 파티 요청 확인
 창이생성되며, 승인 절차를 통해 파티가 됩니다.)
4. 파티원간의 레벨차와 상관없이 파티를 맺을 수 있으나 레벨에 따른 경험치 보정이 되므로 높은 레벨의 유저가
 초보 레벨의 유저와 강한 몬스터를 사냥하여도 초보 레벨의 유저에게 많은 경험치가 주어지지 않습니다.
5. 액션 아이콘에도 파티맺기 버튼이 있으며, 마찬가지로 상대방을 클릭한 상태에서 파티맺기 액션버튼을 누르면
 파티신청이 됩니다.

1. 파티 유효범위
  • 파티에는 유효범위가 존재합니다.
  • 유효 범위는 파티창을 통해 유효거리인지 아닌지 확인 가능합니다.
  • 유효 거리를 벗어날 경우 사냥 시 획득하는 경험치와 파티 버프가 해제됩니다.(단, 버프의 경우 파티 유효범위에 진입하면 다시 적용됩니다.)
  • 유효 범위를 벗어나거나 진입할 때 몸에서 이펙트가 생성되므로 이펙트를 보고 판단하는 것도 가능합니다.
  • 파티원의 경우에는 맵에도 파티원이 표시되니 만일 파티원가 거리가 멀어질 경우 맵을 보고 찾을 수 있습니다.
2. 경험치
  • 파티를 맺은 경우 파티에 대한 보너스로 인해 추가 경험치를 획득할 수 있습니다.
  • 보너스 경험치는 파티수가 증가할수록 증가되므로 파티원이 많을수록 더 많은 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.
  • 파티 경험치의 경우 비슷한 레벨대의 유저들이 5명 풀파티 상태로 1~2렙 높은 몬스터를 잡을 때 가장 높은 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.(레벨차이에 따른 보정치가 적용되지 않으므로 순수 보너스 수치를 받습니다.)
3. 버프
  • 버프의 경우 파티를 했을 때만 사용할 수 있는 파티스킬이 존재합니다.
  • 자신이나 프렌즈 타입과는 달리 스킬을 가지고 있어도 파티가 아닌 경우에는 사용 자체가 불가능합니다.
  • 대신 스킬을 일일이 상대방을 지목하지 않아도 파티스킬을 사용하는 것으로 파티원 모두에게 버프가 적용됩니다.
  • 파티버프의 위에 적은 내용대로 파티 유효 범위룰이 적용됩니다.

1. 자유획득
  • 파티원과는 상관없이 몬스터를 마무리한 유저가 드롭한 아이템 권한을 갖는 것입니다.
    즉, 자신이 마무리한 몬스터의 아이템은 자신이 줍는 것으로 솔로잉 플레이시 아이템획득과 동일합니다.
2. 순서획득
  • 몬스터를 마무리한 유저와 상관없이, 모두 아이템을 집을 수 있습니다.
  • 순서획득의 경우 아이템을 줍는 사람과 상관없이 자신의 차례가 된 사용자에게 아이템이 획득됩니다.