/* ========================================================================== * ÆÄ ÀÏ : BoardListWindow.h * ¸ñ Àû : °Ô½ÃÆÇ * ÀÛ ¼º ÀÚ : * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2009-09-21 * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once #include "UIWindow.h" const int MAXTITLE_LEN = 20; class cListBox; class cBoardListWindow : public cUIWindow { public: cBoardListWindow(); virtual ~cBoardListWindow(); void UpdateQuestList(); void SelectRow( int row ); protected: bool OnCreate( cUINodeProperty* pproperty ); void OnListBoxChanged( cUINode* , unsigned int ); void OnListBoxSelected( cUINode* , unsigned int ); void OnCommand( cUINode* , unsigned int ); void AddQuest( unsigned long questIndex ); void OnNetLock( int lockTry ); void OnNetUnLock( int lockTry ); private: // cListBox* mpListBox; // ¼ö¶ô ¹öư cUINode* mpAccept; };