/* ========================================================================== * ÀÛ ¼º ÀÚ : À̼ø±Ô * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2007.07.10 * ³» ¿ë : Àκ¥Å丮 ÀåÂø À©µµ¿ì * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once #include "UIWindow.h" #include "ItemManager.h" /// Àκ¥Å丮 ÀåÂø À©µµ¿ì class cItemIcon; class cInvenEquipWindow : public cUIWindow { public: cInvenEquipWindow(); virtual ~cInvenEquipWindow(); virtual void Open(); bool SetWearCardSlot( unsigned short slotEnd ); protected: bool OnCreate( cUINodeProperty* property ); void OnIconDragged( cUINode* pcaller, unsigned int id, const cUIPos& pos, bool shift ); void OnIconDoubleClicked( cUINode* pcaller, unsigned int id ); void OnIconClicked( cUINode* caller, unsigned int id ); void UpdateSkin() {} protected: cItemIcon* mIcon[EQUIP_SLOT_COUNT]; };