/* ========================================================================== * ÆÄ ÀÏ : LoadUIManager.h * ¸ñ Àû : * ÀÛ ¼º ÀÚ : ±è°¡¶÷ * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2006-12-21 * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once class cLoadBackWindow; class cLoadingWindow; class cLoadUIManager { public: cLoadUIManager(); ~cLoadUIManager(); void Init(); void Exit(); void Open( unsigned long mapIdx, unsigned char mapMode ); void Close(); void Process(); bool UpdateLoadingGauge( float curMax ); protected: /// ¹è°æ À©µµ¿ì cLoadBackWindow* mpBackWindow; cLoadingWindow* mpLoadingWindow; };