/* ========================================================================== * ÆÄ ÀÏ : LoadingWindow.h * ¸ñ Àû : * ÀÛ ¼º ÀÚ : ±è°¡¶÷ * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2006-11-27 * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once #include "UIWindow.h" class cGauge; class cUIImage; class cLoadingWindow : public cUIWindow { public: cLoadingWindow(); virtual ~cLoadingWindow(); void Open(); void Close(); void InitGauge( float maxValue = 100.0f ); void IncreaseGaugeValue( float destValue ); bool IsGaugeEnd(); double GetCurrentValue(); protected: /// À̺¥Æ® bool OnCreate( cUINodeProperty* pproperty ); void UpdateSkin(); void OnRender( cUIFontItemKeeper* pKeeper ); private: /// ·Îµù °ÔÀÌÁö cGauge* mpLoadGauge; /// ÆÁ À̹ÌÁö cUIImage* mpTipImage; /// cUINode* mpLogo; };