/* ========================================================================== * ÆÄ ÀÏ : ShortcutScript.h * ¸ñ Àû : * ÀÛ ¼º ÀÚ : ±è°¡¶÷ * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2009-02-10 * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once #include "Player_Common.h" const unsigned int MAX_JOBKIND = 6; class cShortCutScript { public: static cShortCutScript* mpSingleton; static cShortCutScript* GetSingleton(); public: cShortCutScript(); ~cShortCutScript(); bool Init(); sShortcut* GetShortCut( unsigned long firstjob ); private: bool LoadShortCutScript( const cString& pathName ); private: sShortcut mShortCut[MAX_JOBKIND][MAX_SHORTCUT_SIZE]; }; inline cShortCutScript* cShortCutScript::GetSingleton() { return mpSingleton; } #define SHORTCUTSCRIPT cShortCutScript::GetSingleton()