/* ========================================================================== * ÆÄ ÀÏ : SpinCtrl.h * ¸ñ Àû : * ÀÛ ¼º ÀÚ : ±è°¡¶÷ * ÀÛ ¼º ÀÏ : 2007-03-12 * ÁÖÀÇ»çÇ× : *===========================================================================*/ #pragma once #include "UIWindow.h" class cSpinCtrl : public cUIWindow { public: cSpinCtrl( eUINodeType type = eUINODE_SPINBOX ); virtual ~cSpinCtrl(); struct sSpinData { cStringT mLabel; /// È®Àå µ¥ÀÌÅÍ´Â Ç×»ó ÂüÁ¶ µ¥ÀÌÅÍÀÌ´Ù. void* mpExData; sSpinData() : mpExData(0) {} }; virtual void Clear(); private: /// ½ºÇÉ ÀڷᱸÁ¶ // typedef tArray cSpinArray; typedef tArray cSpinArray; cSpinArray mSpinArray; };