// Header // { // effect À妽º rotx roty rotz scale ÆÄÀϸí // sound À妽º ÆÄÀϸí // death µµ¾î À妽º // } // // Mode ¹øÈ£ // { // ¸ðµå ÁøÀÔ ½Ã ¼³Á¤(¸ó½ºÅÍ ÀÚ½ÅÀÇ »óÅ¿¡ °ü·ÃµÈ ¼³Á¤) // ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ, ÅäÅÛ ¼Òȯ, ¸ó½ºÅÍ ¿¬Ãâ(´ë»ç, ÀÌÆåÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç), ¾î±×·Î ¼öÄ¡ ÃʱâÈ­ ¿©ºÎ // applybuff ¹öÇÁ¹øÈ£ »èÁ¦¿©ºÎ // »èÁ¦¿©ºÎ 1:true 0:false // Header // { // effect À妽º rotx roty rotz scale ÆÄÀϸí // sound À妽º ÆÄÀϸí // death µµ¾î À妽º // deathmonster ¸ó½ºÅÍÀ妽º ¼ö·® ÃÖ¼Ò¹üÀ§ ÃÖ´ë¹üÀ§ // portal ¸ÊÀ̵¿À妽º // } // // Mode ¹øÈ£ // { // ¸ðµå ÁøÀÔ ½Ã ¼³Á¤(¸ó½ºÅÍ ÀÚ½ÅÀÇ »óÅ¿¡ °ü·ÃµÈ ¼³Á¤) // ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ, ÅäÅÛ ¼Òȯ, ¸ó½ºÅÍ ¿¬Ãâ(´ë»ç, ÀÌÆåÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç), ¾î±×·Î ¼öÄ¡ ÃʱâÈ­ ¿©ºÎ // applybuff ¹öÇÁ¹øÈ£ »èÁ¦¿©ºÎ // »èÁ¦¿©ºÎ 1:true 0:false // applyaura ¿À¶ó¹øÈ£ ´ë»ó ¹üÀ§ »èÁ¦¿©ºÎ // ´ë»ó 1:Àû 0: ÀڽŰú µ¿·á // ¹üÀ§ // »èÁ¦¿©ºÎ 1:true 0:false // immune ½ºÅ³È¿°ú¹øÈ£ // ½ºÅ³È¿°ú¹øÈ£ 0: À̵¿ºÒ°¡ 551, ½ºÅ³»ç¿ëºÒ°¡ 552 568 569, º»ÀΠŸ°ÙÆÃ 553, ¼ö¸é 554, ½ºÅÏ 555 // genmonster ¸ó½ºÅÍÀ妽º ¼ö·® ÃÖ¼Ò¹üÀ§ ÃÖ´ë¹üÀ§ ¹Ýº¹¿©ºÎ ½Ã°£°£°Ý ÆÐÅÏÀ妽º // gentotem ÅäÅÛ¹øÈ£ ¼ö·® ÃÖ¼Ò¹üÀ§ ÃÖ´ë¹üÀ§ ¹Ýº¹¿©ºÎ ½Ã°£°£°Ý ÆÐÅÏÀ妽º // gengathering äÁý¹°À妽º ¼ö·® ÃÖ¼Ò¹üÀ§ ÃÖ´ë¹üÀ§ ¹Ýº¹¿©ºÎ ½Ã°£°£°Ý ÆÐÅÏÀ妽º // // modeimage "ÆÄÀϸí" varX varY ½Ã°£°£°Ý // ÆÄÀϸí 2ddataÆú´õ ÆÄÀϸí // ½Ã°£°£°Ý ¸ðµå ÁøÀÔ ½Ã ½Ã°£°£°Ý ÈÄ¿¡ À̹ÌÁö µîÀå // // speech Ç¥½ÃÇü½Ä ¸ó½ºÅÍ´ë»ç¹øÈ£ // Ç¥½ÃÇü½Ä 0: ¸»Ç³¼± 1: ¸»Ç³¼±+äÆÃâ(ÀϹÝ) 2: ¸»Ç³¼±+äÆÃâ(¿ÜÄ¡±â) // // // modestate ¾Ö´Ï¹øÈ£ À¯Áö½Ã°£ // // applyres ¸®¼Ò½º¹øÈ£ ·çÇÁ¿©ºÎ µû¶ó°¡±â ¸µÅ©À§Ä¡ varX varY varZ // bloop·çÇÁ¿©ºÎ 1:true 0:false // bfollowµû¶ó°¡±â 1:true 0:false // linkpos¸µÅ©À§Ä¡ head body rhand lhand foot // // aggro ÃʱâÈ­¿©ºÎ // // modeskill ¸ðµå ½ºÅ³ ¿ì¼± »ç¿ë // // // ¸ðµå Àüȯ ¼³Á¤ // modechange ¸ðµå¹øÈ£ ÀüȯÁ¶°Ç Á¶°Ç°ª ÀüȯÁ¶°Ç Á¶°Ç°ª // // »ç¿ë ½ºÅ³ ¼³Á¤(´ë»ó¿¡°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ½ºÅ³ ¼³Á¤) // useskill ½ºÅ³¹øÈ£ ¸ðµå´ë±â½Ã°£ ¹ßµ¿È®·ü Á¶°Ç Á¶°Ç°ª Á¶°Ç Á¶°Ç°ª // } // // // Á¶°Ç // 1 totaltime ÀüÅõ »óÅ ½ÃÀÛºÎÅÍÀÇ ½Ã°£ // 2 modetime ÇØ´ç ¸ðµå ½ÃÀÛºÎÅÍÀÇ ½Ã°£ // 3 HP ¸ó½ºÅÍÀÇ HP% ÀÌÇÏ °ª // 4 ¼Òȯ¸ó½ºÅÍ Á×À½ ¼ÒȯµÈ ¸ó½ºÅͰ¡ ¸ðµÎ Á×¾úÀ» ¶§ (Á¶°Ç°ú Á¶°Ç°ªÀº ¸ðµÎ 0À¸·Î ¼³Á¤) // 5 skilllist_monÀÇ °ø°Ý¹æ½Ä ÇØ´ç ½ºÅ³À» »ç¿ëÇÏ¿´À» ¶§ //ÈÆ·Ã¿ë ´ëÆ÷ Header { effect 1 0 0 0 2 "eff_pc_pvp_1.nif" effect 2 0 0 0 0.5 "eff_em_02002_9.nif" sound 3 10214 } //ÀüÅõ ½ÃÀÛ(ÀÏ¹Ý »óÅ ±âº» °ø°Ý) Mode 0 { applyaura 40116 0 10 0 }