/** @file TextureSearchPath.h
@brief 纹理搜索路径
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* 当前版本:
* 作 者:史亚征
* 完成日期:2008-04-08
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* 取代版本:
* 作 者:
* 完成日期:
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* 备 注:
*/
#pragma once
#include
class MAIN_ENTRY CTextureSearchPath :
public NiSearchPath
{
public:
CTextureSearchPath(void);
~CTextureSearchPath(void);
/// 增加一个搜索路径
void AddSearchPath(string strPath, unsigned int uiStringLen);
virtual void Reset();
// 这个函数原形不对,少了一个参数.不过暂时用不到了.以后要用的话注意修改
virtual bool GetNextSearchPath(char* pcPath);
private:
int m_iInSearchingPath; // 当前正被搜索路径索引
vector m_SearchPaths; // 搜索路径列表
};