/** @file TextureSearchPath.h @brief 纹理搜索路径
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*	当前版本:
*	作    者:史亚征
*	完成日期:2008-04-08
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*	取代版本:
*	作    者:
*	完成日期:
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*  备    注:
*/ #pragma once #include class MAIN_ENTRY CTextureSearchPath : public NiSearchPath { public: CTextureSearchPath(void); ~CTextureSearchPath(void); /// 增加一个搜索路径 void AddSearchPath(string strPath, unsigned int uiStringLen); virtual void Reset(); // 这个函数原形不对,少了一个参数.不过暂时用不到了.以后要用的话注意修改 virtual bool GetNextSearchPath(char* pcPath); private: int m_iInSearchingPath; // 当前正被搜索路径索引 vector m_SearchPaths; // 搜索路径列表 };