/* 应用所使用的各种对象池; by dzj, 09.05.25 */ #include "newcache.h" typedef TNewCache T_TestPool;//测试池; typedef TNewCache T_MsgToPutPool;//NewMsgToPut池; typedef TNewCache T_TestPlayerPool;//TestPlayer池; extern T_MsgToPutPool* g_MsgToPutPool;//NewMsgToPut池; extern T_TestPlayerPool* g_TestPlayerPool;//LSocket池; ///初始化全局对象池; bool InitGloblePools(); ///释放全局对象池; bool ReleaseGloblePools();