namespace DFEngine.Content.Items { public enum ISEType : byte { ISET_NONEEQUIP, ISET_MINIMON, ISET_MINIMON_R, ISET_MINIMON_BOTH, ISET_COS_TAIL, ISET_COS_BACK, ISET_COS_RIGHT, ISET_COS_LEFT, ISET_COS_TWOHAND, ISET_COS_HEAD, ISET_COS_EYE, ISET_COS_3PIECE_AMOR, ISET_COS_3PIECE_PANTS, ISET_COS_3PIECE_BOOTS, ISET_COS_2PIECE_PANTS, ISET_COS_1PIECE, ISET_NORMAL_BOOTS, ISET_NORMAL_PANTS, ISET_RING, ISET_SHIELD, ISET_NORMAL_AMOR, ISET_WEAPON_RIGHT, ISET_WEAPON_TWOHAND, ISET_WEAPON_LEFT, ISET_EARRING, ISET_NORMAL_HAT, ISET_NECK, ISET_COS_MASK, ISET_INVINCIBLEHAMMER, ISET_COS_MASK_EYE, ISET_COS_HIDE_HEAD, ISET_COS_EFF, ISET_COS_SHIELD, ISET_BRACELET, MAX_ISETYPE, } }