// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件, // 或是常用但不常更改的项目特定的包含文件 // #pragma once #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料 // Windows 头文件: #include #include #include #include #include #include #include "IGame.h" #include #include "../LWStreamSystem/inc/ILWStreamSystem.h" // TODO: 在此处引用程序要求的附加头文件 class ClientGame; extern ClientGame* g_Game;