namespace IgniteEngine.Content.Items { public enum ItemEquip { ITEMEQUIP_NONE = 0x0, ITEMEQUIP_HAT = 0x1, ITEMEQUIP_HATACC_C = 0x2, ITEMEQUIP_NOUSE01 = 0x3, ITEMEQUIP_NOUSE02 = 0x4, ITEMEQUIP_FACETATTOO = 0x5, ITEMEQUIP_NECKLACE = 0x6, ITEMEQUIP_BODY = 0x7, ITEMEQUIP_BODYACC = 0x8, ITEMEQUIP_BACK = 0x9, ITEMEQUIP_LEFTHAND = 0xA, ITEMEQUIP_LEFTHANDACC = 0xB, ITEMEQUIP_RIGHTHAND = 0xC, ITEMEQUIP_RIGHTHANDACC = 0xD, ITEMEQUIP_BRACELET = 0xE, ITEMEQUIP_LEFTRING = 0xF, ITEMEQUIP_RIGHTRING = 0x10, ITEMEQUIP_BELT = 0x11, ITEMEQUIP_TAIL = 0x12, ITEMEQUIP_LEG = 0x13, ITEMEQUIP_LEGACC = 0x14, ITEMEQUIP_SHOES = 0x15, ITEMEQUIP_SHOESACC = 0x16, ITEMEQUIP_EARRING = 0x17, ITEMEQUIP_MOUTH = 0x18, ITEMEQUIP_SHOULDER_B = 0x19, ITEMEQUIP_EYE = 0x1A, ITEMEQUIP_HATACC = 0x1B, ITEMEQUIP_MINIMON = 0x1C, ITEMEQUIP_SHIELDACC = 0x1D, MAX_ITEMEQUIP = 0x1D } }