using (ScriptAPI) { AddByte("StartZoneNum"); AddByte("DestZoneNum"); AddUInt("CharRegNum"); AddUInt("InDunRegNum"); // Unk - INSTANCE_DUNGEON::CATEGORY AddUShort("NPCHandle"); // Unk - char ort_Name[20] // Unk - unsigned int ort_Code[5] // Unk - ID_LEVEL_TYPE }