using System.Reflection; using System.Resources; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows; // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, // die einer Assembly zugeordnet sind. [assembly: AssemblyTitle("$projectname$")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("$registeredorganization$")] [assembly: AssemblyProduct("$projectname$")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © $registeredorganization$ $year$")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von // COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen. [assembly: ComVisible(false)] // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird [assembly: Guid("$guid1$")] //Um mit dem Erstellen lokalisierbarer Anwendungen zu beginnen, //legen Sie CultureYouAreCodingWith in der CSPROJ-Datei //in einer fest. Wenn Sie in den Quelldateien beispielsweise Deutsch //(Deutschland) verwenden, legen Sie auf de-DE fest. Heben Sie dann die Auskommentierung //des nachstehenden NeutralResourceLanguage-Attributs auf. Aktualisieren Sie "en-US" in der nachstehenden Zeile, //sodass es mit der UICulture-Einstellung in der Projektdatei übereinstimmt. //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)] [assembly: ThemeInfo( ResourceDictionaryLocation.None, //Speicherort der designspezifischen Ressourcenwörterbücher //(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite // oder in den Anwendungsressourcen-Wörterbüchern nicht gefunden werden kann.) ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //Speicherort des generischen Ressourcenwörterbuchs //(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite // in der Anwendung oder in designspezifischen Ressourcenwörterbücher nicht gefunden werden kann) )] // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: // // Hauptversion // Nebenversion // Buildnummer // Revision // // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern // übernehmen, indem Sie "*" eingeben: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]